只管《耻辱2》口碑精良且品质上乘,但其销量并未到达与其品德跟影响力相婚配的程度。得益于系列的精良名誉以及Arkane任务室开辟了Bethesda旗下“最精巧游戏”的汗青积聚,这个任务室得以保持。前Arkane Lyon计划师Julien Eveillé分享说,《耻辱2》固然作为续作表示杰出,但在市场反应上未达预期。他说,斟酌到《天涯》如许的高销量与较低制造本钱比拟,《耻辱2》可能让公司高层觉得怀疑,质疑为何持续支撑。Eveillé以为这种品德保证在必定水平上救命了任务室,并提到开创人Raphael Colantionio离任后,Dinga Bakaba接办偏重振信念。团队决议专一于本人善于的范畴而非追赶风行趋向如在线效劳游戏。他以为这对任务室将来胜利至关主要。尔后,Arkane Lyon推出了《逝世亡轮回》,而美国分部Arkane Austin则面对挑衅,《彤霞岛》首发掉败招致封闭。Eveillé分开后创建了本人的沉迷式可怕游戏《界限点》,以其缓和安慰休会驰名。